Драйвер На Видеокарту Msi Nvidia Geforce Gt 630

Posted on
Драйвер На Видеокарту Msi Nvidia Geforce Gt 630 Average ratng: 8,5/10 2791 reviews

4.2 / 25 Результаты тестов 3DMark03 22237 3DMark06 16081 3DMark06 8610 3DMark11 1051 Cinebench R11.5 OpenGL 25.0 Рейтинг 3DMark06 159. NVIDIA GeForce GT 630M 8610 162. 8527 NVIDIA GeForce GT 630M - относительно быстрая графическая карта для ноутбуков, принадлежащая среднему классу.

В настоящее время она может быть основана на трех разных микросхемах с различными спецификациями и параметрами. Итак, версия GF108 (переименованная GT 540M) имеет 96 шейдеров, в то время как версии GF106/GF116 (переименованная GT 550M) имеют 144 шейдеров.

Кроме того, модель GF117 на базе архитектуры 28 нм Fermi имеет значительно снижение энергопотребления. Все модели оснащены 128-битным интерфейсом памяти для графической памяти DDR3. В версии с архитектурой Fermi есть поддержка DirectX 11 и OpenGL 4.0.

Видеокарта MSI nVidia GeForce GT 630, N630GT-MD4GD3, 4Гб, DDR3, Ret. Как правило, в пакете и имеют в комплекте только набор драйверов. Видеокарта NVIDIA GeForce GT 630 обеспечивает в 4 раза более высокую. Драйверы NVIDIA GeForce обеспечивают непрерывную оптимизацию.

Производительность 96 шейдерной версии должна быть схожа с картой, 144 шейдерной -. Требовательные игры 2010 года свободно идут на средних и высоких настройках. Тем не менее, некоторые игры 2011 года, такие как Anno 2070 или Skyrim, возможно, потребуют снижение детализации. Версия GF117, по словам NVIDIA, может быть с тактовой частотой до 800 МГц, и, следовательно, показывает показатели схожие с GT 555M. Тем не менее, тактовая частота видеокарты будет отличаться в зависимости от модели ноутбука, а ее производительность будет колебаться где-то между GT 540M и GT 555M.

Приятный бонус чипов GF104/106/108 - это поддержка передачи HD Audio Bitstream (Blu-ray) через HDMI. Подобно, карта GT 630M может передавать на приемник Hi-Fi потоковый звук в форматах Dolby True HD и DTS-HD без потери качества. GT 630M располагает технологией PureVideo HD для декодирования видео.

Интегрированный видеопроцессор VP4 поддерживает набор функций C и имеет возможность полностью выполнять декодировку форматов MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - например, DivX или Xvid), VC-1/WMV9 и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation и Deblocking). К тому же, графический процессор способен декодировать два потока видео 1080p одновременно (например, Blu-ray картинка-в-картинке). Поддержка CUDA, OpenCL и DirectCompute 2.1 обеспечивает возможность GeForce GT 630M принять участие в общих расчетах. Кодировка видео может происходить гораздо быстрее с помощью потоковых процессоров. Заметим, что физические расчеты можно сделать путем использования GPU PhysX (поддерживается Mafia 2 или Metro 2033). Тем не менее, эта видеокарта не достаточно мощная, чтобы поддерживать PhysX при высоких игровых настройках. Следуя современным тенденция в сфере трехмерных изображений, 630M поддерживает 3D Vision.

Данная технология позволит пользователю наслаждаться 3D-контентом, будь то трехмерные игры, веб, фото или Blu-ray на большом стерео экране или внешнем 3D-телевизоре, подключенном к ноутбуку, при условии, конечно, что сам лэптоп поддерживает данную функцию и не используется технология Optimus. Потребляемая мощность GeForce GT 630M достаточно большая и аналогична /Radeon HD 5730, что говорит о том, что видеокарта больше подходит для 15-дюймовых ноутбуков. Без нагрузки чип имеет частоту 50/101/137 МГц (чип/шейдеры/память) в 2D-режиме, 202/405/324 МГц в режиме 3D (для экономии энергии). Серия 600M поддерживает технологию Optimus, что позволяет автоматически переключаться между графической картой от NVIDIA и встроенной видеокартой Intel. Однако наличие Optimus зависит от желания производителя ноутбука.

Производитель: NVIDIA Серия: GeForce 600M Код: N13P-GL/GL2 Потоки: 96 - unified Тактовая частота: 672. МГц Частота шейдеров: 1344. МГц Частота памяти: 900.

МГц Разрядность шины памяти: 128 Бит Тип памяти: DDR3 Общая память: нет DirectX: DirectX 11, Shader 5.0 Энергопотребление: 35 Вт Технология: 40 нм Размер ноутбука: средний Дата выхода:. Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем По материалам сайта.

Konyshevs писал(а) Доброго времени суток. Моя видео карта определенно на в ладах с Windows 10. Где то пол года назад постановил чистый виндовс 10 и сразу заметил что просели фпс в танках и появились переодическое мерцание в текстурах ландшафта, я не стал запариваться, так и играл.

Пару дней назад компьютер вовсе перестал видеть видео карту, решил эту проблему установкой родного виндовса 7, и за одно убедился что на семерке игра идет гладко. Сегодня опять поставил десятку, установил свежие драйвера на карту с сайта производителя и опять та же проблема: в танках 60 фпс на низких настройках графики и блики, когда интегрированая карта intel hd 4000 дает 110 фпс без мерцаний, на ней пока и играю. Нашел в интернете что на начальных версиях виндовс 10 наблюдались такие проблемы с видеокартами Nvidia, пока производитель не выпустил более новые драйвера.

Драйвер

Может с моей моделью видеокарты не заваривались так она уже устарела? У когото было? Есть идеи?/quote у меня такой же ноут тоже 630m и 4000. Но встроенное 4000 в принципе не может тянуть Танки даже на самых минимальных больше 20фпс. А вот 630м тянет с фпс 90-120. Просто в вин10 ее надо включать особым способом. Вин 10 до того кривая винда, что вам не помогут ни драйвера не любые программы, все беспал))) я день мучался.

Танки будут идти только на встроенной 4000, которая их и не должна тянуть, что бы у вас не показывали ваши умные проги, но 630 работать в игре не будет))) Весь секрет в настройках самой винды, там пока бегунок один направо не протянешь винда будет запрещать включаться дискретной видеокарте. В вин10 права винды выше прав администратора. Кстати не знаю на каком хламе тестили эту видюху в танках, наверно какие то нубы играли на встроенной))))а думали что на дискретной играли. Ржу не могу)). Она не на минимальных выдает 120+фпс (на низких со средней детализацией) на средних тянет уж точно больше 47фпс. У меня проц i3 2.4.4 4гига оперативки. Хоть бы указал что за секретный ползунок.

А по факту, у меня i3(2.4 GHz), 4 RAM, 630m 1Gb и тут как повезет заметил, например в Borderlands 2 тянет на средних на 30 fps иногда проседает до 22, а тот же Fallout 3 который вроде и 4мя годами раньше вышел,но на максималках не тянет,на средних подлагивает,что меня удивило конечно. Пытался разогнать через Msi,но что то никакого эффекта не заметил, в играх греется не более 80. Сейчас пытаюсь вытянуть в не очень требовательной игре 2015 года 30 fps, но что на минималках,что на максималках,выдает одинаково 10-20 fps( возможно в этой игре плохая оптимизация под эту серию карт, хотя по требованиям вполне соответствует), я уже гряшу на то,что не всегда проблема в видеокарте и возможно если расширю оперативку с 4 до 8,то станет лучше, либо не тянет проц,хотя тот же самый Fallout 3 он должен без напряга тянуть. Самый крайний вариант что проблема в винде 10, натыкался в некоторых форумах,якобы на 7ке эта карта ведет себя лучше.Все драйвера обновил на последние, игры запускаются именно через nvidia.Включил макс.производительность в системе,настроил программные настройки nvidia.

Так что если есть по делу советы,расскажите как вы добились лучшей производительности на своей карте. Konyshevs писал(а) Доброго времени суток. Моя видео карта определенно на в ладах с Windows 10. Где то пол года назад постановил чистый виндовс 10 и сразу заметил что просели фпс в танках и появились переодическое мерцание в текстурах ландшафта, я не стал запариваться, так и играл. Пару дней назад компьютер вовсе перестал видеть видео карту, решил эту проблему установкой родного виндовса 7, и за одно убедился что на семерке игра идет гладко. Сегодня опять поставил десятку, установил свежие драйвера на карту с сайта производителя и опять та же проблема: в танках 60 фпс на низких настройках графики и блики, когда интегрированая карта intel hd 4000 дает 110 фпс без мерцаний, на ней пока и играю.

Нашел в интернете что на начальных версиях виндовс 10 наблюдались такие проблемы с видеокартами Nvidia, пока производитель не выпустил более новые драйвера. Может с моей моделью видеокарты не заваривались так она уже устарела? У когото было? Есть идеи?/quote у меня такой же ноут тоже 630m и 4000. Но встроенное 4000 в принципе не может тянуть Танки даже на самых минимальных больше 20фпс. А вот 630м тянет с фпс 90-120. Просто в вин10 ее надо включать особым способом.

Вин 10 до того кривая винда, что вам не помогут ни драйвера не любые программы, все беспал))) я день мучался. Танки будут идти только на встроенной 4000, которая их и не должна тянуть, что бы у вас не показывали ваши умные проги, но 630 работать в игре не будет))) Весь секрет в настройках самой винды, там пока бегунок один направо не протянешь винда будет запрещать включаться дискретной видеокарте. В вин10 права винды выше прав администратора. Кстати не знаю на каком хламе тестили эту видюху в танках, наверно какие то нубы играли на встроенной))))а думали что на дискретной играли. Ржу не могу)). Она не на минимальных выдает 120+фпс (на низких со средней детализацией) на средних тянет уж точно больше 47фпс. У меня проц i3 2.4.4 4гига оперативки.

Доброго времени суток. Моя видео карта определенно на в ладах с Windows 10. Где то пол года назад постановил чистый виндовс 10 и сразу заметил что просели фпс в танках и появились переодическое мерцание в текстурах ландшафта, я не стал запариваться, так и играл. Пару дней назад компьютер вовсе перестал видеть видео карту, решил эту проблему установкой родного виндовса 7, и за одно убедился что на семерке игра идет гладко. Сегодня опять поставил десятку, установил свежие драйвера на карту с сайта производителя и опять та же проблема: в танках 60 фпс на низких настройках графики и блики, когда интегрированая карта intel hd 4000 дает 110 фпс без мерцаний, на ней пока и играю. Нашел в интернете что на начальных версиях виндовс 10 наблюдались такие проблемы с видеокартами Nvidia, пока производитель не выпустил более новые драйвера. Может с моей моделью видеокарты не заваривались так она уже устарела?

У когото было? Ivan-jon писал(а) Guru Жаль. Но я уже заказал пару дней назад. Вроде отзывы хорошие, может всё хорошо будет. Плата рабочая, я только хотел видеокарту хорошую, а заменить видеочип не получится, потому что на плате его нет(а значит придется ставить еще видеопамять и множество мелких деталей, а за это никто не возьмется).

А новый ноут покупать, это не для меня(слишком дорого, даже при продаже моего ноутбука). Нет видеочипа на вашей плате, а вы заказываете с видеочипом.

Geforce

А как же система охлаждения???? Будьте аккуратнее с али. Вам после получения будет трудно что-то доказать если будут какие-то косяки (я проходил). Имейте ввиду что новых системных плат не бывает в природе. Они либо б/у (то есть под вопросом сколько видеочип отработает еще) либо отремонтированные. Поэтому на мой взгляд в вашем случае (да, придется заплатить около 6,5 т.р.) лучше отремонтировать вашу плату - заменить видеочип на новый и не мучаться. Ну либо новый ноутбук (чтобы поиграть - как минимум от 35 т.р.).

Кстати, отзывы покупателей читали по вашей ссылке?

Обзор и тестирование видеокарты Palit GeForce GT 630 1 ГБ DDR3 Мы продолжаем знакомить наших читателей с новинками на рынке бюджетных игровых видеокарт, которые основаны на чипсетах NVIDIA серии GeForce GT 600 и призваны заменить морально устаревшие решения из линеек GeForce GT 400/500. В предыдущих материалах мы уже обращали внимание на то, что видеоускорители на базе графических процессоров, и представляют собой лишь переименованные (или ре-брендированные) модели предыдущих поколений, в основе которых лежат 40 нм графические чипы на основе архитектуры Fermi. Разумеется, для рядовых пользователей приобретение «новой» модели из удачной линейки GeForce GT 600 является более привлекательным выбором в сравнении с теряющими актуальность продуктами предыдущих поколений, однако, как мы уже выяснили, функциональность и производительность «новинок» практически не изменилась в сравнении с предшественниками. Впервые с особенностями графического процессора GeForce GT 630 мы имели возможность познакомиться на примере видеокарты, оснащенной 2 ГБ видеопамяти типа DDR3. Сегодня же к нам в тестовую лабораторию попал бюджетный (средняя стоимость $62) видеоускоритель Palit GeForce GT 630 ( NEAT6300HD01-1080F) на базе чипсета NVIDIA GeForce GT 630 с видеопамятью того же типа (DDR3), но объёмом 1 ГБ, который до сих пор является оптимальным для недорогих решений. Для современного HTPC, медиацентра или универсального домашнего ПК базового уровня, для которых видеокарта Palit GeForce GT 630 предназначена в первую очередь, такой конфигурации видеовыходов будет более чем достаточно.

В большинстве случаев предлагаемый набор портов позволит подключить монитор, плазменную панель или проектор без использования дополнительных переходников, что, безусловно, можно отнести к достоинствам рассматриваемого решения. Печатная плата видеокарты Palit GeForce GT 630 выполнена на коричневом текстолите с использованием альтернативного дизайна и расположения элементов, разработанных инженерами компании Palit. Габариты платы при этом практически не изменились в сравнении с эталоном, предложенным инженерами NVIDIA, что гарантирует хорошую совместимость рассматриваемого продукта с современными корпусами формата даже Micro- и Mini-Tower. В сравнении с «референсным» образцом графического адаптера NVIDIA GeForce GT 630 система стабилизации питания видеоускорителя Palit GeForce GT 630 перетерпела некоторые упрощения. Вместо рекомендуемой 2+1-фазной схемы здесь используется более простой преобразователь, включающий по одной фазе для GPU и чипов памяти, которые управляются с помощью двух однофазных ШИМ-контроллеров uP1529P производства компании.

Драйвера На Видеокарту Msi Nvidia Geforce Gt 630

С одной стороны, такое упрощение позволило разработчикам снизить себестоимость и итоговую цену продукта, но с другой — это изменение, безусловно, может не лучшим образом сказаться на сроке службы видеокарты и её разгонном потенциале. Осмелимся предположить, что фабричное понижение частоты графического ядра и чипов памяти относительно рекомендаций специалистов NVDIA для чипсета GeForce GT 630, о котором мы упоминали немного выше, вероятно, могло быть вынужденной мерой ввиду использования инженерами Palit упрощенной системы питания. На обратной стороне печатной платы функциональные элементы практически отсутствуют, что должно положительно сказаться на охлаждении видеокарты в целом. Несколько миниатюрных керамических конденсаторов, которые распаяны напротив графического ядра, призваны уменьшить уровень помех и пульсаций напряжения. Разъём для подключения мостика SLI вполне закономерно отсутствует, ведь видеокарта Palit GeForce GT 630 позиционируется производителем как энергоэффективное решение для систем начального уровня не ориентированных на активное игровое применение. По словам разработчиков, максимальное энергопотребление графического ускорителя Palit GeForce GT 630 не превышает 65 Вт, а значит, и необходимости в разъёме для дополнительного питания нет.

Напомним, что шина PCI-E второй ревизии способна обеспечить до 75 Вт мощности для дискретного графического адаптера. Центральной частью видеокарты Palit GeForce GT 630 1 ГБ DDR3 является графический чип GF108-400-A1 (архитектура Fermi), производимый по нормам 40 нм технологического процесса. Напомним, что в варианте для GeForce GT 630 (GeForce GT 440) он включает в себя 96 универсальных шейдерных процессоров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) и 16 блоков растеризации, а обмен данными с памятью осуществляется по шине шириной 128 бит. Остальные его характеристики приведены на скриншоте выше.

Видеопамять стандарта DDR3 общим объёмом 1 ГБ набрана с помощью 8-ми микросхем по 128 МБ (NT5CB64M16OP-CF), которые распаяны на лицевой стороне печатной платы. Чипы произведены не слишком известной отечественным энтузиастам компанией NANYA и имеют штатную частоту 1600 МГц, что на 200 МГц ниже рекомендации специалистов NVIDIA.

Применяемая для видеокарты Palit GeForce GT 630 фирменная система охлаждения является одной из ключевых особенностей этого решения, которое выделяет его среди множества аналогичных продуктов. Кулер занимает два слота расширения и состоит из алюминиевого радиатора и небольшого вентилятора. Сочетания черного и оранжевого цветов используется дизайнерами Palit уже достаточно долгое время, однако выглядит такое решение все еще весьма привлекательно. С графическим кристаллом система охлаждения контактирует через небольшой слой термопасты, а крепится с помощью четырёх подпружиненных винтиков. Чипы памяти и силовые элементы системы питания не имеют контакта с основным радиатором и не снабжены дополнительным охлаждением, что может негативно сказаться на разгонном потенциале решения в целом, однако для целевой аудитории Palit GeForce GT 630 это вряд ли имеет большое значение.

Для оценки эффективности применяемой системы охлаждения мы провели наш стандартный набор испытаний с помощью утилиты. Традиционно, тесты проводились в двух режимах работы кулера: автоматическое управление и максимальная скорость вращения вентиляторов. В авторежиме при длительной максимальной нагрузке температура графического ядра не превышала отметку 74 градуса, что является неплохим, но не выдающимся результатом, принимая во внимание невысокое тепловыделение 40 нм графического чипа NVIDIA GF108, который в данном случае, к тому же, работает на немного пониженной частоте.

Driver На Видеокарту Msi Nvidia Geforce Gt 630

Драйвер на видеокарту msi nvidia geforce gt 630 driver

Немаловажно, что охладитель в этом режиме работал на 49% своей мощности, производя невысокий уровень шума, который практически не выделялся на общем фоне работы системы. После того как мы установили скорость вращения вентилятора на максимум и провели тестирование еще раз, мы зафиксировали снижение максимальной температуры GPU всего на 7 градусов, что позволяет говорить лишь о небольшом «запасе прочности» применяемой системы охлаждения, которым можно было бы воспользоваться в процессе ручного разгона.

Уровень шума, издаваемый кулером в режиме максимальной эффективности можно охарактеризовать как «ниже среднего»: его отчетливо слышно на фоне работы остальных компонентов системы, однако сильного дискомфорта он не вызывает. При отсутствии нагрузки, частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к еще меньшему энергопотреблению и тепловыделению. Кулер в таком режиме работает почти бесшумно, а температура графического ядра не превышает отметку 42 градуса.